【朗報】モンハン開発者「もちろん、ここで立ち止まるつもりはない」→ 海外ニキたちの反応は意外なほど厳しかった件

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引用元:https://www.monsterhunter.com/wilds/ja-jp/

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カプコンの看板タイトルである『モンスターハンター』シリーズ。開発チームがPlayStation Awardsの場で「もちろん、ここで立ち止まるつもりはない」と語ったことは、世界中のハンターにとって心強いメッセージだった。

しかし、このニュースを取り上げた海外の巨大掲示板Redditでは、コメント欄が「新作への期待」で溢れると同時に、直近作で感じた懸念点今後の開発方針への注文で埋め尽くされている。

海外のハンターたちは、次の『モンハン』に何を求めているのだろうか? Redditユーザーの冷静かつ厳しい意見から、「日本ゲーム開発の海外からの視点」を探ってみよう。


海外ニキが指摘する『Wilds』の根本的な不満点とは?

開発者が「止まらない」と宣言したことに対し、Redditのユーザーからは「いや、あんなに売れたんだから止まるわけないだろ」という冷静な反応が多く見られた。シリーズの継続は確実視されている分、ファンが指摘する内容は、ゲームのコアな体験に集中している。

「簡単すぎた」という批判の嵐

最も多かったのは、最新作に対する「難易度」と「根幹システム」への疑問だ。

「Wildsは信じられないくらい簡単すぎた。素材を集めて装備を作るというゲームのプロセスが、ほとんど失われていたように感じたよ。『World』のほうがずっと良いバランスだった」

「難易度の低さと、ゲームプレイの層が薄かったことが、多くのプレイヤーが離脱した原因だ。もっとコアな挑戦がほしい」

難易度をカジュアルにしたことで新規プレイヤー層は獲得できたが、その一方で、シリーズの醍醐味である「苦労して素材を集め、強敵に挑む」という核の部分が希薄になったと感じているようだ。海外ファンは、単なる爽快さよりも、達成感のあるゲームデザインを求めていることがよくわかる。

<strong>たぬ専</strong>
たぬ専

この問題は多くのゲームタイトルが同じ悩みを抱えていそうだね。モンハンのようなゲームデザインならエンドコンテンツの難易度をどうするかが難しそうだけどそこが開発陣の腕の見せ所だから頑張ってほしいね♪

次回作への最大の懸念「RE Engine」問題

難易度と並んで目立ったのが、カプコンが多用する高性能エンジン、「RE Engine」に対する懸念だ。

「お願いだから、次のモンハンではRE Engineを使うのをやめてくれ。このエンジンは『バイオハザード』や『ストリートファイター』のようなリニアなゲームでこそ最高なんだ」

「オープンワールドや大規模なハブゲームにはRE Engineは不向きだ。PCでのパフォーマンスの悪さも、このエンジンが原因でゲーム体験を台無しにした」

日本のゲームメーカーが開発力を誇るRE Engineだが、海外のハイエンドなオープンワールドタイトルと比較すると、モンハンのような広大な世界でのパフォーマンスや快適性に問題があるという指摘だ。これは、日本の技術力に対する期待が高まっているからこその、より具体的な注文と言えるだろう。

ゲーム内容とは直接関係ないものの、ユーザー体験を損なうとして、課金要素に対する批判も厳しかった。

「キャラクターのエディット券みたいな、全くもって欲深い、ゴミのような仕組みは廃止すべきだ。本当にがっかりしたよ」

一度購入したゲーム内で、キャラクターの見た目を変更するために追加の課金を求める手法は、海外コミュニティでは「グリーディ(強欲)」と見なされ、強い嫌悪感を持たれていることがわかる。ゲームの完成度だけでなく、マネタイズの手法自体が、日本のゲームメーカーの評価を左右する時代なのだ。


<strong>たぬ専</strong>
たぬ専

僕も身だしなみチケットに課金した経験があるけど「腑に落ちないけど買うしかない」っていう状況だったな、、、どうせなら新しいゲーム体験にお金を払いたいって気持ちはすごくわかるよ。

「モンスターハンター」シリーズが今後も続いていくことは、開発者の発言からも、過去の販売実績からも確実だ。

しかし、Redditのコメントから伝わってくるのは、単なる歓喜ではなく、「成功にあぐらをかかず、課題を直視してほしい」という切実な願いだ。

彼らの厳しい意見は、シリーズへの愛ゆえの「愛のムチ」に他ならない。難易度のバランス、技術的な最適化、そして誠実な収益化モデル。これらをクリアしてこそ、次の『モンハン』は真の意味でワールドワイドな成功を収められるだろう。

この熱い声が、日本の開発チームにしっかりと届くことを願うばかりだ。


<strong>たぬ専</strong>
たぬ専

いかがだったでしょうか?今回は、海外ニキが指摘する『Wilds』の根本的な不満点とは?について解説してみました。今後もゲーム関連ニュースの解説をしていくのでまた次回の記事でお会いしましょう♪

本記事は、海外の巨大コミュニティReddit内の『Arc Raiders』サブレディットで話題となった、「Rusted Gears Guide」という議論を基に作成しています。

実際の議論の様子はこちらから確認できます。

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